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游戲指數(shù):5 分
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信長之野望16新生威力加強(qiáng)版綠色版是信長之野望新生系列游戲第十六部,也是最新版本,簡稱為信長之野望16,由光榮特庫摩制作而成,游戲以日本戰(zhàn)國時(shí)期為歷史背景題材,玩家化身為各路大名,不斷發(fā)展兵力,最終一統(tǒng)日本;在這期間,玩家不僅要發(fā)展軍隊(duì),還要建設(shè)城池,可玩性很高。
信長之野望16新生威力加強(qiáng)版是作為熱門游戲《信長之野望》系列的第16作,新增了三方原會(huì)戰(zhàn)、關(guān)原之戰(zhàn)、大阪之陣等著名經(jīng)典戰(zhàn)役副本,玩家可以選擇其中一個(gè)角色進(jìn)行歷史推演,而玩家在推演的過程中,每一步的操作都會(huì)改寫歷史的結(jié)局和走向。在該作中保留了此系列的基礎(chǔ)核心玩法內(nèi)容,并在其基礎(chǔ)上進(jìn)行不少的畫面優(yōu)化升級(jí)和新增玩法內(nèi)容,保證為玩家提供一個(gè)充滿樂趣且可玩性極強(qiáng)的戰(zhàn)爭策略游戲,讓你能夠感受到前所未有的游玩體驗(yàn)。游戲中玩家們所扮演的是一位大名家,你需要通過政策、策略等系統(tǒng)不斷的發(fā)展自身,并且在發(fā)展自身的同時(shí)還需要調(diào)遣家臣來治理城鎮(zhèn),然后再運(yùn)用超強(qiáng)的戰(zhàn)略性布局去征服其他大名家,從而一統(tǒng)日本戰(zhàn)國,在這個(gè)過程中你會(huì)遇到許許多多的因素,比如多方作戰(zhàn)--適于大軍作戰(zhàn)的大道,或僅可進(jìn)行小規(guī)模作戰(zhàn)的小徑等等,玩家需要根據(jù)地形去合理地制定策略。
信長之野望16新生威力加強(qiáng)版它是《信長之野望》系列的最新作品,同時(shí)它也是《信長之野望》系列40周年的紀(jì)念作品,因此在本作中玩家們不僅可以感受其系列作品一貫的恢弘背景,而且還能細(xì)細(xì)的感受其內(nèi)諸多的熟悉內(nèi)容,比如2000多名武將、戰(zhàn)略AI系統(tǒng)、3D精細(xì)化的全國地圖等等,若是以全新的加入的數(shù)十名武將和多達(dá)330個(gè)的歷史事件以及支持簡體中文的語言設(shè)定,相信絕對(duì)可以給予玩家們不同以往的《信長之野望》策略體驗(yàn)!
波及到城下一帶的白熱化“攻城戰(zhàn)”
“攻城戰(zhàn)”將以前所未有的形態(tài)登場。除去攻略城池本身,還能夠享受別具動(dòng)態(tài)感與真實(shí)感的攻城戰(zhàn)!在超過200張專用地圖上靈活運(yùn)用每座城池的特征取得勝利吧!
各勢(shì)力別具一格、多彩的戰(zhàn)略性
大幅擴(kuò)充賦予勢(shì)力特征的“政策”。此外還追加了靈活運(yùn)用決定每座城所扮演的角色、在據(jù)點(diǎn)之間建立聯(lián)系的“城定位”,以及孕育出全新游玩體驗(yàn)的“軍團(tuán)戰(zhàn)略”等新要素,令玩家別具個(gè)性的戰(zhàn)略得以實(shí)現(xiàn)。
“君臣同心”的更深層進(jìn)化
能夠阻止武將出奔、對(duì)敵對(duì)勢(shì)力進(jìn)行挖角等的“直接談判”,任命“家宰”、“奉行”打造自己獨(dú)特家臣團(tuán)的“評(píng)定眾”等,讓“君臣同心”更上一層樓!
慣例的各種編輯功能之外,還有充實(shí)的追加要素!
劇情與事件、特性等以往的要素得到大幅度擴(kuò)充。武將與BGM、編輯劇情、創(chuàng)建新勢(shì)力功能等高人氣要素也將更加豐富多彩!
1、鍵盤鍵位
【W(wǎng)】/【↑】——地圖滾動(dòng)(上)
【S】/【↓】——地圖滾動(dòng)(下)
【A】/【←】——地圖滾動(dòng)(左)
【D】/【→】——地圖滾動(dòng)(右)
【+】——鏡頭拉近
【-】——鏡頭拉遠(yuǎn)
【Home】——移動(dòng)至自身勢(shì)力根據(jù)地
【Shift】+點(diǎn)擊——設(shè)定中繼點(diǎn)【選中部隊(duì)時(shí)】
【Shift】+拖動(dòng)——范圍選擇
【Shift】+【W(wǎng)】/【Shift】+【↑】——更改鏡頭角度
【Shift】+【S】/【Shift】+【↓】——更改鏡頭角度
【Shift】+【A】/【Shift】+【→】/【Q】——旋轉(zhuǎn)鏡頭
【Shift】+【D】/【Shift】+【←】/【E】——旋轉(zhuǎn)鏡頭
【Home】——移動(dòng)至自身勢(shì)力根據(jù)地
【Z】——將鏡頭重置為朝北
【Enter】——決定
【Esc】——取消、關(guān)閉、清除選擇
【Space】——推進(jìn)/停止時(shí)間
【,】/【。】——更改時(shí)間推進(jìn)速度
【1】~【6】—— 小鍵盤除外切換視圖(商業(yè)、石高、兵力、道、軍團(tuán)、外交)
【M】——顯示指令菜單
【C】——顯示功能菜單
【I】——顯示信息一覽
【Ctrl】——事件快進(jìn)
2、鼠標(biāo)鍵位
左鍵--決定
右鍵--取消、關(guān)閉等,顯示指令菜單
右鍵+拖動(dòng)--更改鏡頭角度(上下)、旋轉(zhuǎn)鏡頭(左右)
鼠標(biāo)滾輪--鏡頭拉近/拉遠(yuǎn)
【Shift】+鼠標(biāo)滾輪--緩慢鏡頭拉近/拉遠(yuǎn)
鼠標(biāo)滾輪鍵--解除知行【代官與知行界面】,取消部隊(duì)出陣【出陣界面】,否決呈報(bào)【主界面行動(dòng)列表】
十大將領(lǐng)數(shù)據(jù)如下:
最低配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows8.1, Windows10, Windows11, 64bit
處理器: Intel Core i3-3220 or over (Windows8.1/10), Intel Core i3-8350K or over (Windows11)
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB or over, AMD Radeon R7 370 2GB or over
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 30 GB 可用空間
聲卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事項(xiàng): 1280 x 720 Display required
推薦配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows10, Windows11, 64bit
處理器: Intel Core i7-3770 or over (Windows10), Intel Core i3-8350K or over (Windows11)
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060(6GB) or over, AMD Radeon RX580(8GB) or over
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 30 GB 可用空間
聲卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事項(xiàng): 1920 x 1080 Display required
首先,保證“新生”和“大志”的語言一致(例如均為繁體中文)
其次,打開這個(gè)文件夾:我的文檔\KoeiTecmo\NOBU15PK\EDIT\SETDATA
里面應(yīng)該有兩個(gè)文件:EDATA000、st_n15PK_TC和HDATA000、se_n15PK_TC (這兩個(gè)文件名是繁體中文的,如果是簡體中文的話,最后的TC應(yīng)為SC)
某些版本的“大志”里面,這兩個(gè)武將登錄文件不在我的文檔里面,這時(shí)候請(qǐng)?jiān)谟螒蛭募䦅A里面搜索,找到這兩個(gè)文件,然后拷貝到前文提到的“我的文檔”中對(duì)應(yīng)位置即可。
最后,運(yùn)行新生,就可以導(dǎo)入上一代的登錄武將了。
繁體武將轉(zhuǎn)檔:
一、用繁體版新生導(dǎo)入繁體版大志登錄武將。
二、用繁體版新生將登錄武將輸出為單個(gè)武將文件,文件名像這樣:“上杉小百合、eb_n16_TC”。
三、將新生切換為簡體中文版,并運(yùn)行一次,在標(biāo)題畫面退出即可。
四、打開我的文檔,將“我的文檔\KoeiTecmo\NOBU16_TC\EDIT\BUSHOU”中的武將文件(例如“上杉小百合、eb_n16_TC)”拷貝到“\KoeiTecmo\NOBU16_SC\EDIT\BUSHOU",并將文件擴(kuò)展名最后的TC改成SC。
五、運(yùn)行簡體版新生,在登錄武將畫面選擇”讀取“導(dǎo)入該武將文件即可。
六、由于是繁體版導(dǎo)入的,武將名是亂碼,這時(shí)候用改名功能將該武將改名即可。
1、你控制的角色年齡必須要超過30歲(自建新武將也一樣)據(jù)某妹紙考證,60歲以上貌似生不了
2、每年換季生姬的時(shí)候你的角色必須要在你的據(jù)點(diǎn)里,最好不是奉行,然后沒有工作,也不在外出征(外交工作是可以繼續(xù)的)PS 據(jù)機(jī)油考證,出征的時(shí)候有時(shí)也會(huì)生姬
3、建議開局時(shí)多生姬,生姬的速度跟勢(shì)力范圍擴(kuò)大有關(guān)(開局時(shí)往往一年生一個(gè),后期幾年生一個(gè))。貌似因?yàn)槟愕膭?shì)力越大,默認(rèn)【元服前】的家臣越多(史實(shí)),這樣的話,你自己孩子生的機(jī)率就小
1、最高的游戲容量
每個(gè)大名的不同的游戲過程,登場武將達(dá)到史上最多的2000人以上。
2、最高的戰(zhàn)略性志系統(tǒng)的導(dǎo)入
本作將引入系列初次的知行系統(tǒng),志不但是作為君主的大名擁有,而游戲中登場的武將們同樣懷有。
3、最高的來往周旋戰(zhàn)略AI的變革
本作將帶來歷代最杰出的戰(zhàn)略AI系統(tǒng),NPC依據(jù)志所表現(xiàn)的行動(dòng)更加真實(shí)可信。
4、3D全國地圖進(jìn)化
光榮聲稱本作的日本地圖將有前作100倍的精細(xì)度提升。
5、最高的歷史活劇武將的生涯演繹
信長之野望新生會(huì)收錄發(fā)生在歷史上的同時(shí)期各種記載與非記載事件。
伊達(dá)政宗(獨(dú)眼龍)
敵方部隊(duì)兵力減少,敵方部隊(duì)防御下降[伊達(dá)風(fēng)采]進(jìn)攻威信高于自己的勢(shì)力的領(lǐng)地時(shí),能力上升
最上義光(羽州虎將)
自部隊(duì)攻擊。上升,敵方部隊(duì)防御下降
上杉謙信(軍神)
敵方部隊(duì)兵力減少,敵方部隊(duì)混亂賦予[義將]當(dāng)我方勢(shì)力受到攻擊時(shí),立即進(jìn)入臨戰(zhàn)狀態(tài)[越后之龍]自身部隊(duì)交戰(zhàn)中時(shí),共同戰(zhàn)斗的部隊(duì)能力上升
長野業(yè)正(上州黃斑)
敵方部隊(duì)兵力減少,自部隊(duì)兵肋恢復(fù)
北條氏康(相模之獅)
自部隊(duì)防御上升,自部隊(duì)兵肋恢復(fù)[祿壽應(yīng)穩(wěn)]壓制郡時(shí),維持聚落的掌控與建設(shè)狀態(tài)
北條綱成(地黃八幡)
敵方部隊(duì)兵力減少,自部隊(duì)體力恢復(fù)
成田甲斐[姬武者]
所屬城于交戰(zhàn)時(shí),即使被敵方部隊(duì)包圍仍可反擊
武田信玄(風(fēng)林火山)
自部隊(duì)攻擊上升,自部隊(duì)體力恢復(fù)[眾志成城]自身與周圍部隊(duì)防御大幅上升[甲斐之虎]縮短進(jìn)入臨戰(zhàn)狀態(tài)的時(shí)間
山本勘助(啄木鳥)
敵方部隊(duì)兵力減少,敵方部隊(duì)混亂賦予
縣昌景(赤備)
敵方部隊(duì)體力減少,自部隊(duì)體力恢復(fù)
織田信長(新生)
自部隊(duì)攻擊上升,自部隊(duì)防御上升[魔王]自身部隊(duì)每壓制一一個(gè)郡,其出陣中的能力上升[霸王]自身部隊(duì)進(jìn)攻敵方勢(shì)力的郡時(shí),壓制速度上升
羽柴秀吉(千成瓢簞)
自部隊(duì)體力恢復(fù),自部隊(duì)機(jī)動(dòng)上升[深諳人心]麾下武將的忠誠與最上位能力上升[出臥頭地]自身獲得的功勛值上升
柴田勝家(猛攻柴田)
敵方部隊(duì)兵力減少,自部隊(duì)攻擊上升[破釜沉舟]擊破敵方部隊(duì)時(shí),自身部隊(duì)的攻擊上升一段時(shí)間
竹中半兵衛(wèi)(十面埋伏)
敵方部隊(duì)混亂賦予,敵方部隊(duì)防御下降[鳳凰]使周圍部隊(duì)能力上升,但容易生病
齋藤道三(美濃之蝮)
敵方部隊(duì)體力下降,敵方部隊(duì)混亂賦予
明智光秀(方今之時(shí))
自部隊(duì)攻擊。上升,敵方部隊(duì)防御下降[連歌百韻]城下設(shè)施、政策、呈報(bào)等的時(shí)間縮短
足利義輝(公之太刀)
敵方部隊(duì)兵力減少,敵方部隊(duì)防御下降
松永久秀(平蜘蛛)
敵方部隊(duì)兵力減少,敵方部隊(duì)體力下降
鈴木重秀(八咫鳥)
敵方部隊(duì)兵勵(lì)減少,敵方部隊(duì)體力下降
黑田官兵衛(wèi)(如水)
自部隊(duì)體力恢復(fù),敵方部隊(duì)混亂賦予[方圓之器]包圍地城時(shí),給予之耐久傷害上升山中鹿之介(不屈不饒)自部隊(duì)兵力恢復(fù),自部隊(duì)防御上升
毛利元就(百萬一心)
自部隊(duì)兵勵(lì)恢復(fù),自部隊(duì)體力恢復(fù)[謀神]會(huì)戰(zhàn)中我方要地首次被壓制時(shí),敵方全部隊(duì)陷入混亂[三矢家訓(xùn)]一門武將的能力經(jīng)驗(yàn)值上升
馬場信春[鬼美濃]
會(huì)戰(zhàn)時(shí),使針對(duì)自身部隊(duì)的戰(zhàn)法之傷害與混亂無效
真田昌信(表里比興)
敵方部隊(duì)混亂賦予,敵方部隊(duì)防御下降[老獪]讓因解除外交關(guān)系導(dǎo)致的外交態(tài)度惡化與忠誠下降無效
真田幸村(六文錢)
敵方部隊(duì)兵力減少,自部隊(duì)攻擊上升[日本第一]與大名、到長部隊(duì)交戰(zhàn)時(shí)攻擊、防御。 上升
今川義元(海道第一)
自部隊(duì)防御上升,自部隊(duì)兵力恢復(fù)[公家嗜好]與外交態(tài)度不佳的勢(shì)力也能進(jìn)行友好親善
太原雪齋(不立文字)
敵方部隊(duì)機(jī)動(dòng)下降,敵方部隊(duì)攻擊下降
德川家康(三河魂)
自部隊(duì)攻擊。上升,敵方部隊(duì)攻擊下降[三河武士]身為部隊(duì)長時(shí),僅契合度◎的麾下武將防御上升? [老狐貍]身為大名時(shí),其他勢(shì)力將變得易于從屬
本多忠勝(蜻蜓切)
敵方部隊(duì)兵力減少,自部隊(duì)攻擊上升[無傷雄獅]擊破敵方部隊(duì)時(shí),于一定時(shí)間內(nèi)兵力不會(huì)減
本多忠勝(蜻蜓切)
敵方部隊(duì)兵力減少,自部隊(duì)攻擊上升[無傷雄獅]擊破敵方部隊(duì)時(shí),于一定時(shí)間內(nèi)兵力不會(huì)減
本多小松[閃電]
所屬城交戰(zhàn)中時(shí),所屬城的城能力大幅上升
井伊直政(井伊赤鬼)
敵方部隊(duì)兵力減少,敵方部隊(duì)機(jī)動(dòng)下降
吉川元春(剛之一矢)
自部隊(duì)攻擊上升,自部隊(duì)體力恢復(fù)
小早川隆景(智之一矢)
自部隊(duì)防御上升,自部隊(duì)體力恢復(fù)
長宗我部元親(鬼若子)
自部隊(duì)防御 上升,自部隊(duì)兵力恢復(fù)[四州稱雄]自身部隊(duì)于四國時(shí),自身與周圍部隊(duì)的能力上升
立花道雪(雷切丸)
敵方部隊(duì)兵力減少,敵方部隊(duì)防御下降[雷電化身]我方部隊(duì)于會(huì)戰(zhàn)中陷入混亂時(shí),立即解除混亂
高橋紹運(yùn)(豐后戰(zhàn)神)
敵方部隊(duì)兵力減少,自部隊(duì)防御上升[絕世雄略]自身為城主的城淪陷時(shí),給予敵方部隊(duì)傷害
島津義弘[鬼島津]
自身部隊(duì)兵力減少時(shí)攻擊上升
島津家久(釣野伏)
敵方部隊(duì)兵力減少,敵方部隊(duì)混亂賦予
成吉思汗[蒼狼]
在夾擊敵部隊(duì)時(shí),2方部隊(duì)的攻擊力大幅上升
宋江[及時(shí)雨]
在屬于同一城的全部郡中,掌控聚落的速度大幅上升
沖田總司[劍客]
己方部隊(duì)的攻功大幅上升
項(xiàng)羽[西楚霸王]
對(duì)敵城的耐久傷害大幅上升
源義經(jīng)[遮那王]
在水上的攻擊力大幅上升
水川老孔[絕唱]
我方勢(shì)力內(nèi)自身部隊(duì)防御力大幅上升
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