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游戲指數(shù):5 分
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反擊英雄最新版是一款策略向的動(dòng)作游戲,游戲畫面采用剪影的藝術(shù)形式進(jìn)行展現(xiàn),游戲中各種動(dòng)作設(shè)計(jì)也十分具有動(dòng)感以及打擊感,玩家在游戲中需要根據(jù)對(duì)手的動(dòng)作給出相應(yīng)的對(duì)戰(zhàn)策略,搭配使用不同的游戲技能更加快速的獲取勝利!
反擊英雄是款即時(shí)戰(zhàn)斗玩法為主的策略向獨(dú)立游戲,游戲動(dòng)設(shè)計(jì)流暢干凈據(jù)游戲戰(zhàn)斗過(guò)程極其講究操作與節(jié)奏。美術(shù)方面采用了暗黑極簡(jiǎn)風(fēng)格來(lái)表現(xiàn)這種創(chuàng)新的操作方式。
看似用到爛的滑動(dòng)操作,可是保命的關(guān)鍵操作。
看似簡(jiǎn)單無(wú)腦的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),既造成傷害還能攢氣。
看似熟悉的搓技能操作,還真能搓出個(gè)大招來(lái)!
1、反擊英雄游戲戰(zhàn)斗過(guò)程極其講究操作與節(jié)奏,玩家要學(xué)會(huì)把握。
2、朝指定方向連續(xù)劃動(dòng)后松開(kāi)手指,釋放對(duì)應(yīng)技能。
2、魂氣槽蓄滿指定數(shù)量,可以發(fā)動(dòng)技能。
3、反擊英雄游戲采用點(diǎn)劃操作,分為普通攻擊、格擋與技能。
3、暗黑的游戲風(fēng)格,簡(jiǎn)約的游戲界面,帶來(lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。
普通攻擊:用戶通過(guò)點(diǎn)劃屏幕對(duì)怪物發(fā)動(dòng)普通攻擊;
格擋:用戶劃動(dòng)方向與怪物攻擊方向一致時(shí),會(huì)觸發(fā)格擋,抵消傷害。
技能:普通攻擊、劃動(dòng)和格擋成功都會(huì)增加魂氣槽的蓄氣量,魂氣槽蓄滿指定數(shù)量,可以發(fā)動(dòng)技能。技能根據(jù)耗氣量不同,發(fā)動(dòng)的復(fù)雜程度也不同。用戶通過(guò)按住屏幕,朝指定方向連續(xù)劃動(dòng)后松開(kāi)手指,釋放對(duì)應(yīng)技能。
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