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游戲指數(shù):5 分
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圣劍傳說4重制版是一款非常好玩的角色扮演類戰(zhàn)斗手游,整個劇情講述了瑪娜傳奇的一生發(fā)展,每一個人物都有自己鮮明獨到特征,玩法多多趣味多多,有需要的用戶快來2265安卓網(wǎng)下載體驗吧。
《圣劍傳說4》的故事將敘述之前系列作從未講述的「瑪那之樹」與「圣劍」誕生的故事,從系列作最早的故事來作為開端,就算是從本作才開始接觸圣劍傳說的玩家們,也不會有任何不適應(yīng)的感覺。
1.地圖導(dǎo)航:小地圖上表示紅點是敵人,白點是自己同伴,青點是能打出道具的MONO。
2.地圖道具:本作沒有詳細(xì)的道具概念,在戰(zhàn)斗擊破青色MONO和擊打處于恐慌狀態(tài)的敵人,都會掉落一些物品。物品入手后立即生效。
3.樹之劍:主角的武器,因為集聚了MANA之樹的力量,所以這把武器的用途也是多種多樣,押方塊鍵可以攻擊敵人;三角鍵可以讓劍變成一條長鞭,把MONO纏繞住,然后來回拖動再扔出去;押圓圈鍵則該劍又變成了一把弓系武器,可以借以精靈的力量發(fā)出威力強勁的魔法彈。
4.恐慌系統(tǒng):恐慌系統(tǒng)是在一定條件下敵人所承受的負(fù)面效果狀態(tài),也可以說敵人的恐慌狀態(tài),恐慌狀態(tài)的發(fā)生基于一定的條件。其中最主要的就是MONO物體撞向敵人或者砸向敵人的時候,會引發(fā)敵人的恐慌狀態(tài)。
5.恐慌時限:當(dāng)恐以期狀態(tài)發(fā)生時,處于恐慌狀態(tài)的敵人頭上會出現(xiàn)倒計時的數(shù)字,表示為恐慌時限,當(dāng)數(shù)字倒數(shù)完時,恐慌狀態(tài)也隨之消失,敵人恢復(fù)正?;顒印L幱诳只艩顟B(tài)的敵人不可防御且承受的傷害有一定加成,上向級玩家需要好好熟悉該系統(tǒng)。
1.連游戲地圖界面以及菜單表示都充滿著童話氣息。
2.最值得關(guān)注的是本作的角色將會有非常明顯的面部表情展現(xiàn),角色的喜怒哀樂將完全表現(xiàn)在面上。
3.本作保留了本系列充滿奇幻的童話色彩,但也進(jìn)行了全面革新。
5.將采用全3D來表現(xiàn)《圣劍傳說4》世界,游戲畫面將完全采用即時演算表現(xiàn)。
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